Obavještenja

ponedjeljak, 2. novembar 2020.

Hakaton „Popravi Godinu“ 14. I 15. Novembra

Laboratorija inovacija za mlade “Kreaktivator” organizuje peti po redu Hakaton za društvene promjene ovoga puta na temu „Popravi godinu“. Hakaton će se održati 14. i 15. novembra 2020. godine, preko Zoom aplikacije. Rok za slanje prijave je 8. novembar.

Tema ovogodišnjeg Hakatona je slobodna i predstavlja takmičenje mladih ljudi u osmišljavanju najboljeg rješenja za probleme prepoznate u okruženju ili lokalnoj zajednici. Predloženo rješenje može biti digitalnog karaktera (veb ili mobilna aplikacija, pretraživač, edukativna igra, rješenje primjenljivo na društvenim mrežama itd.), a može biti i dio aktivnosti ili kampanje koji uključuje digitalne tehnologije. Ono što je zajedničko za sve Hakatone su fantastična inspiracija, energija, kombinacija upornosti i kreativnosti, što skupa omogućava učesnicima da za vrlo kratko vrijeme postignu nevjerovatne rezultate.

Hakaton podrazumijeva takmičenje koje obično traje između 24 i 48 sati, na kojem se timovi takmiče u osmišljavanju najboljeg rješenja na zadatu temu. Hakaton će biti održan online 14. i 15. novembra, a prijave su otvorene do 08. novembra 2020. godine.

Kako se prijaviti za Hakaton za društvene promjene?

Svi mladi u Crnoj Gori koji imaju od 15 do 29 godina mogu da se prijave za Hakaton. Mladi se prijavljuju u timovima koji imaju do 5 članova i prijava se nalazi na sajtu www.kreaktivator.me. Rok za prijavu je 08. novembar, 2020. godine.

Stručni žiri će ocijeniti prijave po kvalitetu i odabrati najviše 10 timova koji će učestvovati na Hakatonu.

Nakon dvodnevnog rada, uz pomoć mentora koji će vam pružiti pomoć u razvoju rješenja, timovi će imati po pet minuta za prezentaciju rješenja. Stručni žiri će nakon prezentacija svakom timu pojedinačno postaviti set pitanja, nakon čega će donijeti odluku o najboljim, kojima će pripasti novčana nagrada (grant) za realizaciju rješenja. Osnovni kriterijum za odabir i ocjenjivanje ponuđenih rješenja će biti u kojoj mjeri ona rješavaju problem koji je postavljen kao tema Hakatona. Pored toga, u obzir će biti uzeti izvodljivost, održivost, potencijal za društvenu promjenu i vremenski okvir.

Najbolji tim će osvojiti nagradu od 1.500 eura, drugoplasirani 1.000 eura i trećeplasirani 500 eura. Odabrani timovi će biti promovisan na svim relevantnim offline i online medijima.

Laboratorija inovacija za mlade “Kreaktivator” je inicijativa nastala pod okriljem UNICEF-a, finansirana od strane ING-a i podržana od Ministarstva prosvjete i Ministarstva sporta, a implementirana od strane NVO Digitalizuj.me.

O Laboratoriji inovacija za mlade “Kreaktivator”

UNICEF je 2010. godine pokrenuo globalnu mrežu laboratorija za inovacije (Innovation Labs), prepoznajući da je za najbolju primjenu inovativnih rješenja potrebno duboko razumijevanje svih slojeva društva. Ovih laboratorija u svijetu ima 12, dok je svega njih pet orijentisano na mlade ljude i adolescente. Laboratorija inovacija za mlade u Crnoj Gori je šesta laboratorija takve vrste u svijetu. Njen cilj je da prepozna i podrži mlade ljude i adolescente koji se suočavaju sa izazovima u lokalnoj zajednici i žele da ih riješe kroz inovativne ideje uz korišćenje dostupnih tehnologija.

“Kreaktivator” je dio šireg Programa Ujedinjenih nacija za osnaživanje mladih, pod nazivom “Kreaktivacija”, koji ima za cilj da doprinese kreiranju okruženja koje će osnažiti i motivisati mlade ljude da koriste postojeće i stvaraju nove prilike kako za lični, tako i za rast i razvoj cjelokupnog društva.